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グラディウスII?ゴーファーの野望



グラディウスII?ゴーファーの野望

商品カテゴリー:歌謡曲,演歌,音楽,ミュージック,JPOP
収録曲:オープニング・テーマ, ファイティング・アラウンド, リビング・ザ・ハード・デイズ, オフ・ゼム・オール, 最後の戦い, 永遠の惑星(ほし)●〈アーケード・オリジナル・ヴァージョン〉, タイトル・デモBGM, コイン音, セレクトBGM, 空中戦1BGM, 第1ステージBGM, 各ボスBGM, 空中戦2BGM, 第2ステージBGM, 第3ステージBGM, 第4ステージBGM, 第5ステージBGM1, 同2, 第6ステージBGM, 第7ステージBGM1, 同2, 同3, 第8ステージBGM1, 同2, 同3, エンディングBGM, ゲーム・オーバーBGM, ランキングBGM, 各種ヴォイス&オリジナル・サウンド・イフェクト, (---…),
セールスランク:131125 位
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グラU聴くならこのCDで

基板自体はモノラルだったが、CD化に際してはかなり手が加えられている。特にエイリアン・ステージのパンニングやエコーは、スケールの大きな洞窟の雰囲気が原曲より良く出ている。前の曲からのノリを崩さないためなのか、曲と曲との間が弱冠被っている箇所もあるが、これはこれで工夫の跡が忍ばれる。テンポの良い曲が多い中、モアイとラスボスだけ変に浮いているが、しかしそのような曲もあってこそ、高速スクロールやエンディングが盛り上がるのだろう。沙羅曼蛇ボスから中間要塞までの4連コンボは、「耐えに耐え最後の5分で大反撃」をそのまま曲にしたようなドラマチカ。最新作であるXの曲の評価は二分されたグラディウスシリーズだが、このCDを聴けば、当時のコナミはまだまだこんなものではなかったと改めて思い知るだろう。同タイトルは、他にもキングレコードから何枚か出たが2ループも入っておらず、ゲーム音楽をデータとしか思ってない編集ぶりに呆れる。よってデータベースとしてでなくグラUの曲を聴くなら本作をお勧めしたい。あと、褒めちぎったので難を挙げると、アレンジが4曲目以降退屈ではある。



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